فروشگاه اینترنتی کلبه دی‌وی‌دی

کامل ترین٬ کمیاب ترین٬ ارزان ترین با بیش از 2000 عنوان محصول

فروشگاه اینترنتی سی دی و دی وی دی مذهبی آموزشی مستند کارتون انیمیشن ورزشی فیلم سریال

آموزش جلوه های ویژه کامپیوتری Gnomon Master Classes

نحوه خرید این محصول:
1. بر روی دکمه اضافه به سبد خرید کلیک کنید
2. پس از انتخاب محصول یا محصولات به سبد خرید رفته و روی دکمه ثبت سفارش کلیک کنید
3. استان و شهر خود را انتخاب کنید و روی دکمه ادامه سفارش کلیک کنید
4. صفحه توضیحات را با دقت مطالعه بفرمائید و در صورت تمایل روی دکمه ادامه کلیک کنید
5. اطلاعات درخواستی را بصورت کامل و به زبان فارسی در کادرهای مربوطه وارد کرده و روی دکمه ارسال سفارش کلیک کنید.
6. درخواست صورتحساب از طریق جیمیل یا ایمیل یا تلگرام فروشگاه


قیمت : 3,300  تومان
3 دی وی دی



مجموعه بی نظیر آموزش جلوه های ویژه کامپیوتری (Master Classes)


این مجموعه شامل 19 بخش مجزاست. که جمعا بیش از 2690 دقیقه (حدودا 45 ساعت) فیلم آموزشی در قالب 3 DVD

عرضه شده.

آموزش جلوه های ویژه کامپیوتر

این مجموعه مربوط به سایت معتبر و بسیار معروف GNOMON بوده و مربوط به 2 هفته کلاس تمرینی این سایت در موضوع جلوه های ویژه میباشد.

انواع نرم افزارهای مرتبط با جلوه های ویژه کامپیوتری از جمله فتوشاپ - مکس - مایا - زی براش مورد استفاده قرار گرفته و توضیحات مفصلی درباره ی نرم افزار Mudbox 2009 داده خواهد شد.

در زیر به توضیحات مختصری درباره ی بخشهای مختلف این مجموعه میپردازیم:

Motion Control and Flashlights

مدرس : Grzegorz Jonkajtys


در این آموزش توضیحات مفصلی از نحوه ساخت و جزئیات فیلم کوتاه انیمیشنی به نام ARK داده خواهد شد.
فیلم ARK ساخته ی Grzegorz Jonkajtys و Marcin Kobylecki میباشد.
توضیحاتی در مورد ایجاد نورپردازی، پس زمینه ها و فیلمبرداری و رندر صحنه ها داده میشود.
همچنین در مورد دود، آب، آتش و سایر موارد بکار رفته در این انیمیشن نیز توضیحاتی داده خواهد شد.
طراحی کاراکترهای انسانی و موجودات عجیب این انیمیشن کوتاه نیز از جمله موارد جالب این بخش است.
قابل ذکر است که این فیلم جزو فیلمهای کوتاه انیمیشنی برگزیده ی 60مین فستیوال فیلم Cannes نیز بوده است



-----------------------------------------------------------------------------------

A Generalist\'s Guide to VFX from Production to Delivery

مدرس: Andrew Orloff

توضیحاتی در مورد ایجاد جلوه های ویژه سینمایی، نحوه فیلمبرداری، لوازم مورد نیاز برای تصویربرداری از جلوه های ویژه
و تمام موارد درباره ی این مبحث را در این بخش خواهید آموخت.

------------------------------------------------------------------------------------

Matte Painting and VFX Art Direction

مدرس: Jonathan Berube

در این بخش سعی شده ترکیبی از چندین ابزار مختلف جلوه های ویژه مورد بررسی قرار گیرد.
مواردی مانند رسم اسکچ اولیه با دست، دیجیتال پیتینگ، ایجاد مدلهای 3بعدی، نورپردازی و ...
در این فیلم آموزشی مدرس فیلم پروژه ای به نام The Sci-Fi Prison را مورد بررسی قرار میدهد.
این پروژه شامل چندین مرحله مختلف میباشد:
مرحله اول: رسم فازهای اولیه پروژه با استفاده از اسکچ های دستی
مرحله دوم: ایجاد منظره ها و محیط های اطراف
مرحله سوم: ایجاد اسکچ کامپیوتری
مرحله چهارم: ایجاد مدلها، نورها و تکسچرها برای استحکام و بهتر شدن صحنه
مرحله پنجم: رنگ آمیزی صحنه ها و ایجاد جزئیات
مرحله ششم: مراحل پایانی مانند رنگ آمیزی نهایی و تصویربرداری و ...

------------------------------------------------------------------------------------

From Concept to Film: Digital Characters and VFX

مدرس: Maks Naporowski

در این بخش نحوه ی ترکیب یک کاراکتر 3بعدی با یه صحنه ی واقعی مورد بررسی قرار میگیرد.
این صحنه ی کوتاه یکی از صحنه های یک فیلم فانتزی خواهد بود.
تمامی جزئیات اعم از تعیین محل فیلمبرداری صحنه واقعی، طراحی و متحرک سازی کاراکتر 3بعدی،
ترکیب صحنه واقعی با صحنه شبیه سازی شده و ... مورد بررسی قرار میگیرد.

------------------------------------------------------------------------------------

Character Modeling for Production: \'The Villian\' Bust

مدرس: Ian Joyner

در این بخش نحوه ی ساخت سر در نرم افزار محبوب زی براش آموزش داده میشود.
تمام جزئیات ساخت از ابتدا تا انتهای کار مورد بررسی قرار میگیرد.

------------------------------------------------------------------------------------

Concept Sculpting

مدرس: Ian Joyner

این مبحث در واقع ادامه ی مبحث قبلی یعنی ایجاد سر در زی براش است.
در این بخش طرح سر را در فتوشاپ مورد بررسی قرار داده و چندین روش مختلف ویرایش را روی آن تست میکنیم
سپس ادامه ی کار را در زی براش شروع کرده و طرح ساده ی سر را که در مرحله ی قبل ایجاد کرده بودیم را تکمیل میکنیم.
این دو بخش گذشته یکی از بهترین و کاربردی ترین بخشهای این مجموعه میباشد.

------------------------------------------------------------------------------------

ZBrush for Character Artists

مدرس: Ryan Kingslien

در این بخش آموزشها و نکات اساسی و نحوه ی صحیح استفاده از ابزارهای در نرم افزار زی براش بررسی خواهد شد.

------------------------------------------------------------------------------------

ZBrush for Environments

مدرس: Ryan Kingslien

در این بخش نیز جزئیات و مسائلی در مورد استفاده از نرم افزار زی براش توضیح داده خواهد شد.
تفاوت این بخش با بخش قبلی در این است که در بخش قبل نکات و ابزارهای مورد نیاز برای ساخت کاراکتر انسان
توضیح داده میشد ولی در این مبحث نکات و جزئیات ساخت آبجکتهای محیطی مورد بررسی قرار میگیرد.
این مبحث برای سازندگان بازیها نیز بسیار کاربردی خواهد بود.
این بخش نیز جزو مباحث بسیار پرطرفدار و کاربردیست.

------------------------------------------------------------------------------------

ZBrush 3.1 in Production

مدرس: Ryan Kingslien

در این مبحث بسیار کاربردی چگونگی انتقال آبجکت بین نرم افزارهای 3بعدی ساز نظیر زی براش و مایا را خواهیم اموخت.
اینکه چگونه یک آبجکت را از نرم افزار زی براش وارد مایا کرده و تغییراتی روی آن اعمال نمائیم و سپس دوباره همان آبجکت را
برای ادامه ی کار از نرم افزار مایا به نرم افزار زی براش باز گردانیم.

------------------------------------------------------------------------------------

Creature Head Texture Look Dev


Alex Alvarez

در این بخش تعامل و ارتباط بین نرم افزارهای مایا و فتوشاپ را خواهید آموخت.
اینکه چگونه برای یک مدل 3بعدی را داخل فتوشاپ تکسچر ایجاد کنید.
یکی از کاربردی ترین بخشهای این مجموعه بدون شک این مبحث است.

------------------------------------------------------------------------------------

Mudbox 2009

مدرس: Marcel de Jong

نگاهی گسترده به نرم افزار Mudebox 2009 و تعامل آن با نرم افزار مایا

------------------------------------------------------------------------------------

Vehicle Rendering: Retro Russian Skimmer

مدرس: Christophe Desse

در این بخش نحوه ساخت یک ماشین پرنده ی روسی آموزش داده خواهد شد!
برای اینکار مدل ابتدایی آن در نرم افزار مایا ساخته خواهد شد.
سپس رنگ ها و جزئیات در نرم افزار زی براش اضافه خواهد شد.
سایه ها و نورها در مایا داده خواهند شد و رندر نیز توسط این نرم افزار گرفته میشود.
یک سری جزئیات با نرم افزار فتوشاپ اضافه خواهد شد.

------------------------------------------------------------------------------------

Mental Ray: Production Practices

مدرس: Matt Hartle

در این مبحث نحوه ی تلفیق دو نرم افزار مایا و افتر افکت بررسی میشود.
به این ترتیب که یک صحنه از یک شب برفی ابتدا توسط نرم افزار مایا ایجاد شده و تمامی کارهای مربوط به
ایجاد این فضا نظیر مدلینگ، متحرک سازی، اعمال تکسچر، نورپردازی و ... در این نرم افزار انجام میگیرد.
سپس با استفاده از پلاگین منتال ری (Mental Ray) عمل رندر کردن تصاویر متحرک صورت میگیرد.
و سپس لایه های تصاویر متحرک رندر شده در نرم افزار قدرتمند افتر افکت ترکیب میشوند.

------------------------------------------------------------------------------------

Mental Ray Lighting Techniques

مدرس: Jeff Patton

جزئیات حرفه ای در مورد موتور رندر منتال ری (Mental Ray) و نکاتی در مورد نورها، سایه ها و HDRI و ...

------------------------------------------------------------------------------------

Architectural Rendering

مدرس: Jeff Patton

به ایجاد محیطهای خارجی و داخلی در معماری علاقه دارید؟!
در این بخش نحوه ایجاد تکسچر، نور و رندر کردن یک محیط داخلی و خارجی را در یک روز آفتابی خواهید آموخت.

------------------------------------------------------------------------------------

Efficient Cinematic Lighting

مدرس: Jeremy Vickery

در زمینه ی نورپردازی ضعف دارید؟! و دوست دارید در این زمینه حرفه ای شوید!؟
این مبحث بطور خاص به مقوله ی نور و نورپردازی حرفه ای و پیشرفته در نرم افزار مایا میپردازد.

------------------------------------------------------------------------------------

Texture Painting: VFX Style

مدرس: Ted Davis

کلیه ی مسائل مربوط به ایجاد تکسچر حرفه ای.
نرم افزارهایی نظیر مایا، فتوشاپ و بادی پینت (Body Paint) در این آموزش مورد استفاده قرار میگیرند.

------------------------------------------------------------------------------------

Fluid Simulation in Destruction

مدرس: David Schoneveld

نحوه ی ایجاد گرد و غبار در نرم افزار مایا را در این بخش بررسی خواهیم کرد.




سازه های گلخانه ای
قیمت : 1,100 تومان
آموزش درختکاری
قیمت : 1,100 تومان
آموزش پرورش بوقلمون
قیمت : 1,100 تومان
آموزش ساخت هواپیمای مدل
قیمت : 1,100 تومان
آموزش مولتی مدیا بیلدر MMB
قیمت : 3,520 تومان
آموزش تایپ
قیمت : 1,100 تومان

این محصول را به دوست خود پیشنهاد دهید


شما می توانید این محصول را به دوست خود معرفی نمایید , شاید دوست شما به این محصول علاقه مند باشد

نام شما
ایمیل شما
نام دوست شما
ایمیل دوست شما
متن (اختیاری)
کد امنیتی